Kinect 2 для Windows – эволюция бесконтактного контроллера. Компанию Microsoft нередко упрекают в том, что она несвоевременно реагирует на зарождение и последующий стремительный всплеск популярности различных технологических направлений. Так было с интернет- сервисами, где Редмонд по факту проиграл борьбу Google, так сейчас происходит со смартфонами, планшетами и фаблетами. Есть серьёзные опасения, что в этом году корпорация также уйдёт в категорию догоняющих по направлению носимых девайсов, а- ля Google Glass, Oculus Rift, Android Wear и Apple i. Watch. И всё- таки у Microsoft пока остаются кое- какие весомые козыри, конкуренцию которым до сих пор не могут дать ни Apple, ни Google.
Kinect получил широкую популярность не только в игровой индустрии, но и в рабочей среде. К примеру очень многие учебные.
. The Kinect for Windows Software Development Kit (SDK) enables developers to create applications that support gesture and voice recognition, . Одним из таких является сенсор Kinect, второе поколение которого 15 июля стало официально доступно для Windows. История Kinect. . To find a driver for this device, click Update Driver." enter image. you're looking for? Browse other questions tagged windows-8 drivers kinect. . If you need to install the Kinect driver, please use one of the links below. Drivers for Kinect for Windows v1 & Kinect for Xbox 360. If you are .
Одним из таких является сенсор Kinect, второе поколение которого 1. Windows. История Kinect, носившего во время разработки кодовое название Project Natal, стартовала осенью 2. Xbox 3. 60, который, подключаясь к ней, устанавливался сверху или перед телевизором. Первое поколение Kinect для Xbox 3.
Kinect мог заменить собой стандартный контроллер этой приставки, позволяя управлять специально адаптированными играми с помощью движений и голоса, причём в отличии от Wii Remote или Play. Station Move пользователю не нужно было держать в руках вообще никаких контроллеров. Первая реклама Microsoft Kinect Поначалу Kinect оказался очень успешен, умудрившись затмить по числу продаж первое поколение планшетов i. Pad от Apple, которое вышло в том же году.
Да, сравнивать сенсор с планшетом весьма странно, но сам факт того, что новинка Microsoft сумела сходу «выстрелить» мощнее, чем продукт именитого конкурента с многомиллионной армией фанатов, заслуживает внимания. Продажи Kinect даже в качестве аксессуара для консоли исчислялись миллионами. Через полтора года Microsoft закрепила успех, официально выпустив в начале 2. Kinect для Windows. Kinect для Windows стартовал в феврале 2. Казалось бы: дело в шляпе, остаётся только лишь развивать и развивать удачную идею, но вот как раз с этим, судя по всему, возникли проблемы.
Kinect для Xbox 3. Лишь некоторые разработчики серьёзных игр ААА- класса использовали возможность голосового управления с помощью Kinect, основную же фишку сенсора – управление движением в масштабных проектах так никто всерьёз и не задействовал. Kinect рядом с одной из последних ревизий Xbox 3. Почему? Сложно сказать, есть несколько версий. Например, часть разработчиков говорила о проблемах самого сенсора, другие указывали на крайне слабые характеристики Xbox 3. Версия для Windows столкнулась с более тяжёлыми проблемами. Дело в том, что Microsoft, как и Sony с Nintendo, совсем не любит выпускать эксклюзивные для консолей Xbox игры на ПК.
В итоге Kinect для Windows остался ещё и без игр. Аудитория Windows- версии девайса оказалась ограничена исключительно энтузиастами, использующими Kinect в своих самых различных проектах. ПО, взаимодействующее с Kinect. Kinect в качестве основы управления летающим роботом.
Microsoft торжественно говорила, что уже довольно скоро Kinect для Windows будет интересен не только энтузиастам, но и появится буквально таки везде: производители начнут включать его в комплект поставки с телевизорами, моноблоками, базовые элементы Kinect появятся в ноутбуках и так далее. Увы, этого «скоро» не случилось и по сей день. Популяризировать девайс Microsoft не смогла. На консолях он остался уделом нетребовательных казуальных игроков, на Windows – компьютерных гиков и энтузиастов. В 2. 01. 3 году Microsoft, изрядно подгоняемая конкурентами в лице Sony и Nintendo, анонсировала свою новую Xbox – Xbox One, вместе с которой впервые был представлен Kinect 2. Kinect 2. 0. Второе поколение сенсора в отличии от первого не являлось отдельным и необязательным аксессуаром для новой Xbox, а шло уже с ней в комплекте.
Это очень важно. По сути Microsoft сделала ставку на Kinect 2, как на некую изюминку новой консоли. Kinect 2 и Xbox One. По началу всё выглядело весьма интересно: консоль с новым мощным железом, работающая в паре с новым поколением сенсора, где были учтены и исправлены многие слабые стороны Kinect первого поколения…Казалось бы, вот теперь то уж точно Microsoft покажет всё, на что способна, представив пользователям невиданный уровень интерактивности новой развлекательной системы. Небольшая демонстрация Kinect 2. Но вышло всё опять как- то сомнительно. На практике, несмотря на то, что Xbox One стоит дороже остальных консолей, её железо отнюдь не впечатляет. Слабая графика на уровне игрового ПК из категории «ниже среднего» и отсутствие быстродействующей памяти GDDR5, которую Microsoft неудачно решила заменить связкой DDR3+ESRAM привели к тому, что мультиплатформенные игры на Xbox One идут с заметно меньшей частотой кадров и запускаются с меньшим разрешением, чем на той же Play.
Station 4. Суть в том, что уже во время разработки Kinect 2 вместо изюминки стал центральной проблемой Xbox One, из- за которой Microsoft пришлось урезать аппаратную начинку консоли, а ценник при этом всё равно поставить на $1. Настольные и портативные консоли 8- го поколения. Кроме того, Kinect 2 дополнительно отбирал 1.
GPU Xbox One. Не понятно, на что надеялась Microsoft, ведь для Xbox One и второго Kinect практически не было даже игр. Crytek в своём проекте Ryse: Son of Rome в итоге вообще отказались от Kinect, а Fighter Within в обзорах разгромили так, что планку ниже 2. Xbox One пробить не может: Может быть в Редмонде хотели завлечь всех голосовым управлением приставкой при помощи Kinect? Но и этот вариант не очень правдоподобен. Это у какой- нибудь Siri можно спросить что- либо тремя разными способами и она не растерявшись даст ответ. Kinect 2 такого не может: он оперирует исключительно определённым набором фраз, которые пользователь должен просто заучивать, что, согласитесь, не очень интересно. Есть, конечно, надежда на Cortana, но в 2.
Cortana на консолях Xbox пока не идёт. Microsoft, очевидно, хотела за счёт Xbox One сделать для Kinect 2 определённую пользовательскую базу, а уже потом думать, где и зачем этот сенсор может пригодится. Пользователей такой расклад не устроил, в итоге Kinect 2 потянул за собой вниз уже саму Xbox One. Люди предпочли более дешёвую и более мощную Play. Station 4: Общие продажи консолей 8- го поколения по состоянию на первую половину июля.
В то время, как новая Xbox до сих пор не может перейти планку в 5 миллионов проданных штук, Sony уже перелетела за 8. Как итог, в начале этого лета Microsoft приняла стратегическое решение начать продажу Xbox One без Kinect, хотя до этого уверяла, что они буквально неразрывны друг с другом. Консоль, потеряв Kinect, подешевела на $1.
PS4. Увы, но на продажи это почти не повлияло. В плане железа Xbox One по- прежнему отстаёт. Отказ от Kinect помимо снижения стоимости ещё и слегка поднял производительность консоли, однако если к чему- то небольшому прибавить 1. Так и с Xbox One: намеченная к выходу на эту осень эксклюзивная игра Sunset Overdrive даже при своей мультяшной графике и даже при том, что задействует весь ресурс приставки, включая ранее зарезервированные под Kinect мощности, все равно «пойдёт» лишь в 9. FPS. В середине июля Microsoft вновь обращает свой взор на пользователей Windows и персональных компьютеров в целом, в надежде, что там, хотя бы в кругах энтузиастов, разработчиков приложений, Kinect 2 «выстрелит» более ярко.
Windows- версии девайса. Kinect 2 для Windows. Чем Kinect 2 отличается от своего предшественника? Оценим технические характеристики в целом: Технические характеристики Kinect первого поколения в сравнении с Kinect 2. И отдельные интересные моменты: Ключевое изменение – камера. По сравнению с VGA (6. Увеличенные углы обзора позволят задействовать большее игровое пространство; Существенное увеличение разрешающей способности потока данных о глубине привело к тому, что Kinect 2 может распознавать более мелкие объекты.
В частности, если первое поколение сенсора могло распознать объекты от 7,5 см, то теперь это планка уменьшена до 2,5; Первое поколение Kinect полноценно могло распознавать одновременные движения лишь двух людей. Kinect сможет вести распознавание уже шести фигур одновременно, считывая при этом до 2 ГБ данных в секунду; Представлен единый режим для сидячих и стоящих пользователей/игроков; Новый Kinect сможет распознавать не просто больше людей, но и больше суставов человеческого тела. К примеру, система теперь без труда сможет распознать, когда кисть руки сжата в кулак или наоборот; Представлена возможность работы нового Kinect в практически полной темноте. Напомним, предыдущее поколение сенсора комфортно чувствовало себя только в помещениях с достаточной освещённостью. В свою очередь Kinect 2 может «видеть» даже движения губ в темной комнате; Новый сенсор может распознавать ритм сердцебиения по лицу; Kinect 2 получил возможность мгновенно сканировать QR- коды; Новая аудиосистема теперь может определить двух одновременно говорящих людей и распознать два потока речи; Многократно расширена функциональность SDK (доступна версия 2.
Kinect. Список новшеств второго Kinect’a по- хорошему впечатляет. Работа проделана значительная, само устройство стало ещё более интересным хотя бы для тех же компьютерных энтузиастов.
Впрочем, и в этой баночке мёда находятся как минимум две столовые ложки дёгтя. Первую мы уже называли выше: Microsoft просто не может популяризировать Kinect. Тот факт, что сенсор был буквально выкинут из комплекта Xbox One всего через 6- 7 месяцев после начала продаж консоли, это наглядно доказывает. Начиная с 9 июня 2. Xbox One начала продаваться без Kinect по сниженной стоимости. Есть у Microsoft и другая причина понервничать.
Дело в том, что если не все, то очень многие, кто в разное время работал над Kinect, ушли из команды. Причём ушли не куда- нибудь, а к прямым конкурентам. Так, в частности: Джонни Чанг Ли, один из ведущих разработчиков оригинального Kinect, ещё в 2.
Google, вошёл там в состав группы ATAP (Advanced Technology and Projects), где возглавил команду занимающуюся разработкой Project Tango.